于是第二步,我開始嘗試操縱火焰蔓延的方向,這比第一步困難許多,我第一次試驗的時候,設想是讓火風暴分成兩道,然后在我的操縱下形成一個“心”型,結果剛剛開始的時候歪歪扭扭的,心型成了正方形,好一點也就菱形,足足用了十多天才大致形成了一個能辨別的“心”型。
而剛剛那道環形火焰,就是第二步的最終目標,也是能將原始的火風暴形態發揮到威力最大的招式,特點就是在被包圍的時候施展,因為不知道什么原因,每次戰斗的時候我都老是會被敵人包圍呢(o)。
做到這一點,第二步也就算掌握了,接下來我打算試驗第三步,將火風暴的火焰威力蓄而不發,干脆就附到自己身上,對敵人造成持久性傷害,這一點的靈感來自暴雪另外一力作----魔獸爭霸里惡魔獵手的獻祭技能,不過要做到似乎比第二步難許多,我到現在還沒有一點頭緒呢。
至于第四步,我也已經有了想法,將火風暴的混沌力量直接加持到武器上,就像法師的四階技能----火焰強化一樣,不過難度似乎又要比第三步高上不少,能不能成是個問題,實不實用又是另外一個問題。
當然,隨著敵人實力的提升,其實一階技能火風暴的作用已經越來越小了,想真正讓它發生質的改變,最主要的還是得增加它的威力,也就是高級優化,比如說壓縮,比如說消耗更多的法力以換取更大傷害,但是這些對我來說還比較遙遠,即使有靈魂魔法也是,飯得一口一口吃,路得一步一步走才對。
火風暴的第三步構思暫時找不到頭緒,我打算先將其放下來,等對魔法的領悟更深的時候再行嘗試,接下來,我打算嘗試一下優化第二個技能----我前幾天剛剛發現的并研究出來的元素系二階技能----熔漿巨巖,這個技能可比火風暴要實用很多,威力也要大,總之,如果用得好的話,那是十分的猥瑣。
“怎么,不練了?”
小幽靈坐在教吧的屋頂上,兩只白皙的小腳丫在空中讓人口干舌燥的隨意晃悠著,見我停下來,不由好奇問道。
“嗯,精神力有點跟不上了。”
我擦了擦額頭上的汗水,無奈的說道,郁悶,現在我的法力值可以說比十幾級的巫師還要多,身上大大小小的法力藥劑也是要多少有多少,可是偏偏就得受精神力限制,尤其是使用靈魂魔法,那精神力更是泄得跟瀑布似的,不一會兒的工夫頭就隱隱做疼了。
“不過,你這小不點還真粘人啊,看來莎拉的小粘人蟲的稱號應該讓給你才對了。”
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