眼看明明好不容易輪到自己發(fā)揮了,結(jié)果第一斧就被人給防了下來,整場戰(zhàn)斗都沒刷到什么存在感的獸爺很不開心,立刻忍不住在隊(duì)伍中吐槽道。
而在他的吐槽的同時(shí),他另外幾斧鷹擊也接連揮下,直接就將對(duì)面三只寶寶打成了殘血。
獸爺出完手,千城的鬼將緊跟著出手,一個(gè)惡報(bào)對(duì)著楊戩是我爹揮下,就見他頭頂上瞬時(shí)飄出一個(gè)‘1032’的傷害!
“#瞪眼!不是……那貨不是防御了嗎,怎么你的寶寶還能打他那么高的傷害,難不成你這寶寶比我傷害還高?!”
看著楊戩是我爹頭上飄出的破千傷害,萌面乖獸頓時(shí)就懵了,很是不解地問道。
聞言,方云只能隨口跟他解釋了一下。
善惡有報(bào)這個(gè)技能按照官方的說法,就是在原有的攻擊基礎(chǔ)上增加一倍的傷害。
而依照這個(gè)理論,如果對(duì)方防御的話,即便出了惡報(bào),按照防御傷害減半的機(jī)制,對(duì)方掉的血量也應(yīng)該是惡報(bào)的一半傷害才對(duì)。
但事實(shí)并非如此,善惡有報(bào)這個(gè)技能在敵人防御時(shí),打出的傷害并不是簡單的普攻傷害,而是在普攻傷害的基礎(chǔ)上再加普攻×0.5的傷害,也就是1.5倍傷害。
簡單來說,就是善惡有報(bào)其實(shí)是擁有‘破防’效果的。
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