因此傳奇公司游戲首發,就創下了記錄。
一天二十四小時的下載量,已經達到了二百萬人次。同時在線人數已經超過了十萬。
一周就突破了千萬用戶,同時在線人數達到了三十萬人。
大型的在線游戲,已經是未來的趨勢了。
傳奇公司根本就沒有把巨人網絡放在眼中。就靠著一款游戲賺錢,就以為自己在游戲市場站穩腳了?
還嫩得很。
而且你以為把米國的最頂級的團隊請來,就能做出最頂級的游戲?
怎么可能?你有那么大的資本?要知道,這款對戰射擊游戲,光是研發制作費用就是八個多億。
就從這一點上,巨人網絡就穩敗。
但說實話,他們還是低估了巨人集團的實力,低估了申林的實力。
內容未完,下一頁繼續閱讀